在虚拟现实的世界里,如何实现逼真的光照效果?
在计算机图形学中,虚拟现实(VR)的逼真度很大程度上依赖于光照效果的模拟,一个常见的问题是:如何让虚拟环境中的光照既自然又高效?回答这个问题,我们首先需要了解光照模型和渲染技术,传统的光照模型如Phong、Blinn-Phong等,虽然简单...
在计算机图形学中,虚拟现实(VR)的逼真度很大程度上依赖于光照效果的模拟,一个常见的问题是:如何让虚拟环境中的光照既自然又高效?回答这个问题,我们首先需要了解光照模型和渲染技术,传统的光照模型如Phong、Blinn-Phong等,虽然简单...